'IRON' MIKE TYSON SLUIT CONTRACT MET CODEMASTERS VOOR MIKE TYSON BOXING, EXCLUSIEF OP PLAYSTATION MEI 2000. Internationale game ontwikkelaar en publisher Codemasters heeft vandaag bevestigd dat Mike Tyson, een van de meest besproken sportfiguren aller tijden, een licentie heeft gesloten voor de aankomende bokstitel. Zwaargewicht en voormalig bokskampioen Mike Tyson, zal zijn naam uitlenen aan de titel MIKE TYSON BOXING gepland voor mei 2000, exclusief op PlayStation. MIKE TYSON BOXING zal de kampioen worden in het 'true-to-life fighting games genre' en zal een dynamische gaming belevenis worden voor elke speler. Spelers staan in de ring rechtover Mike Tyson of kruipen in de huid van 'Iron' Mike om de tegenstanders tot moes te slaan. MIKE TYSON BOXING bestaat uit drie boxing games in een 'knockout' verpakking: het world championship showcase boxing, een harde en snelle arcade boxing en een management-style world career game, samengevoegd met een training mode. Dankzij het geavanceerde character animation system en de unieke physics-based fight engine beschik je over een grotere bewegingsvrijheid in de ring dan je ooit tevoren in andere bokstitels kon terugvinden. De standpunten en het scoresysteem zijn speciaal ontwikkeld om elke stoot of slag perfect weer te geven. In totaal zijn er 90 boksers, die je kunt terugvinden in drie verschillende gewichtklassen. De speler kan 24 spelers meteen gebruiken in een van de vier verschillende spelmodes: Versus, Showcase, Career of Practice. In de Versus en Showcase modes, staan 16 internationale boksers klaar, met hun eigen persoonlijkheid en vechtstijl. (Acht daarvan zijn onmiddellijk beschikbaar voor de speler; de andere acht worden beschikbaar naargelang de vorderingen in het spel) Elke bokser beschikt over een arsenaal van 12 verschillende stoten die hij kan uitdelen in combinatie met het 'free-form combination attack system' waarin spelers hun favoriete aanvalsmogelijkheden kunnen terugvinden. Na zijn beslissing om in de entertainment wereld samen te werken met Codemasters , wou Tyson het volgende kwijt: "Geloof het of niet, het zijn mijn kinderen die me al een hele tijd vroegen om mee te spelen in een game. Ik heb het hele aanbod van sport videogames bekeken en gewacht op het juiste moment om me te binden. Codemasters showde me de hele serie hitgames en toonde me wat ze in huis hadden om een boksspel te maken dat mijn naam draagt en waarop ik trots ben."